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compétence Classe: Maehwa | ||||||||||
Compétences précédentes : [Conviction de Maehwa], [Trancheur III] Si vous apprenez cette compétence, vous ne pourrez pas apprendre la compétence suivante : [Absolue : Trancheur III] Foncez vers les ennemis pour les taillader en attaquant leurs points faibles. Maintenir Maj + Clic gauche pendant Découpe Maintenir Maj + Clic gauche pendant un sprint Maintenir ↑ + Maj + Clic gauche Maj + Clic gauche en utilisant Chaos : Lune rouge Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable avec la Lame du tigre | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Conviction de Maehwa - Trancheur III | ||||||||||
Dégâts de coup 1262 % x 2 Dégâts de coup supplémentaire 2523 % x 2 Chances de coup critique +30 % Max 10 cibles Récupère +23 PF par coup réussi Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Projection coup(s) réussi(s) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque aérienne Écrasement sur coups supplémentaires réussis Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 35.61 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
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compétence Classe: Maehwa | ||||
Insuffle l'énergie de la Lame rouge dans l'épée avant de se déplacer instantanément vers l'ennemi pour l'attaquer. Activation automatique après Excellence : Trancheur quand Lame rouge est active Maintenir Maj + Clic gauche pour répéter | ||||
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Dégâts de coup 1262 % x 2 Dégâts de coup supplémentaire 2523 % x 2 Chances de coup critique +30 % Max 10 cibles Récupère +113 PV par coup réussi Récupère +23 PF par coup réussi Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Super armure (Effet annulé pendant le temps de recharge) Projection coup(s) réussi(s) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque aérienne Écrasement sur coups supplémentaires réussis Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 35.61 % | ||||