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compétence Classe: Guerrier | ||||||||||
Utilisez l'énergie noire pour lancer une attaque mortelle sur une grande zone en face de vous. C C après Contre pour attaquer instantanément Avant le 3e coup ↑ pour effectuer une attaque avant Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Renaissance : Esprit de guerrier - Excellence : Cicatrices crépusculaires I | ||||||||||
Dégâts par coup 4632 % x 2, 2 coups max. Dégâts du dernier coup 5790 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Récupère +112 PV par coup réussi Récupère +30 PF par coup réussi Inflige 35 dégâts de saignement chaque fois, 9 fois en 27 s, sur le dernier coup réussi Super armure Fait pivoter la cible sur 1e et 2e coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Écrasement sur dernier coup réussi Dégâts appliqués en JcJ : 32.71 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement chaque fois, 5 fois en 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||