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compétence Classe: Archer | ||||||||
Compétence précédente : [Flux : Coup verdoyant II] Compétence précédente : [Guet-apens III] Piège les cibles puis les jette à terre. Maj + Z Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||
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Dégâts du 1e coup 1352 % x 2 Dégâts du 2e coup 2072 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Vitesse de déplacement -20 % pendant 10 s sur 1e coup réussi Vitesse d'attaque -20 % pendant 10 s sur 1e coup réussi Vitesse de conjuration -20 % pendant 10 s sur 1e coup réussi Fait pivoter la cible sur 1e coup réussi (JcE uniquement) Attire la cible sur 1e coup réussi (JcE uniquement) Super armure en utilisant la compétence Dégâts appliqués en JcJ : 67.53 % | ||||||||