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compétence Classe: Archer | ||||||||||
La flèche du Grand arc est aussi appelée la lance de Sylvia. Dès qu'elle quitte le Grand arc, elle repère l'emplacement des ennemis et libère sa force sous une forme appropriée. Maj + Q Q après Double flèche, Rayon flétrissant Utilisable avec l'Arbalète via un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Lance de Sylvia III - Gardien | ||||||||||
Dégâts de coup 9171 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Tous types d'esquive -12 pendant 10 s par coup réussi Étourdissement sur coup(s) réussi(s) (JcE uniquement) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 27.34 % Attaque l'ennemi sous forme d'une explosion si celui-ci est proche. | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||