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compétence Classe: Magicienne | ||||
Rage occulte Charge la terre d'électricité et la décharge, causant une explosion dans les airs. Tout en maintenant ↑ + F, appuyez sur Clic droit Consomme 25% de rage occulte | ||||
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Dégâts de coup 4285 % x 2 Chances de coup critique +30 % Max 10 cibles Portée d'attaque augmentée Augmentation de la vitesse de projectile Chances de coup critique +10 % pendant 20 s à l'utilisation de la compétence Tous types de résistance +20 % pendant 20 s à l'utilisation de la compétence Récupération des PM +100 par coup réussi Projection sur coup réussi Attaque aérienne Dégâts appliqués en JcJ : 43.4 % En JcJ, si 2 cibles ou plus sont touchées, les dégâts infligés seront diminués de 5 % par coup avec un minimum de 70 % dégâts infligés. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 20 % des dégâts d'un coup réussi. La compétence ne fonctionnera pas lorsque le temps de recharge est actif. | ||||