|
compétence Classe: Guerrier, Hashashin, Sage, Wukong, Rôdeuse, Gardiana, Érudite, Drakania, Nova, Corsaire, Sorcière, Berserker, Maegu, Dompteuse, Musa, Maehwa, Dosa, Valkyrie, Kunoichi, Ninja, Lame Sombre, Magicien, Magicienne, Poings Furieux, Mystique, Lahn, Shai, Archer, Woosa, Seraph, Dosa, Deadeye, Agent | ||||||
Prérequis : obtenir la connaissance Un nouvel Âge, puis apprendre la compétence au Refuge du mercenaire à Voidekaia. Assène un Coup de paume imprégné du pouvoir du Déicide. Utilisable sur un emplacement rapide en Posture de combat Clic gauche pendant l'utilisation d'une compétence pour attaquer immédiatement Touche de contrôle sauf les touches directionnelles après l'utilisation d'une compétence pour passer en Posture de combat immédiatement | ||||||
| ||||||
Dégâts du 1e coup 16889 % x 1 Dégâts du 2e coup 16889 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles À l'utilisation d'une compétence Invincible -> Garde Avant -> Invincible Super armure pendant le mouvement de changement de posture Trébuchement sur 2e coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 4.44 % N'est pas affecté par les effets d'augmentation/diminution de la vitesse d'attaque ou de conjuration. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Dégâts du 2e coup non appliqué lors d'une activation immédiate. Pendant la Super armure du mouvement de changement de posture, la Réduction des dégâts (%) de la Super armure propre à la classe ne s'applique pas, et il est possible d'enchaîner avec une autre compétence après un certain temps. Les PA d'arme dépendent de l'état de Sublimation/Renaissance/Éveil. | ||||||