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compétence Classe: Sorcière | ||||
Rage occulte Protégez-vous avec la faux tout en infligeant des dégâts aux ennemis à proximité. Activation automatique en utilisant Parade de Faux, consomme de la rage occulte Consomme 100 % de rage occulte | ||||
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Dégâts de coupe 3078 % x 2 Dégâts de coup de l'orbe 5456 % x 1, 11 coups max. Dégâts de coup du souffle de l'orbe 3078 % x 2 Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Chances de coup critique du souffle de l'orbe +100 % (JcJ Uniquement) Max 10 cibles Tous les PA +30 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse de conjuration +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Chances de coup critique +30 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Projection sur Attaque écrasante réussie Trébuchement sur le dernier coup réussi du souffle de l'orbe Attire la cible sur un coup réussi du souffle de l'orbe Vitesse d'attaque/conjuration/déplacement -50 % pendant 1 s si effet de traction appliqué Super armure en utilisant la compétence Garde avant sur coup d'Écrasement réussi. Dégâts appliqués en JcJ : 35.09 % Blesse la cible à hauteur de 50 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. | ||||