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compétence Classe: Archer | |||||||||
Déplacez-vous rapidement pour tirer une flèche explosive imprégnée de l'énergie d'un esprit. → ou ← + Clic gauche Après le 1er coup, appuyer sur Q ou C pour basculer entre le Grand arc et l'Arbalète ↑ + Clic gauche Après le 1er coup, appuyer sur Q ou C pour basculer entre le Grand arc et l'Arbalète ↓ + Q + Clic gauche avec l'Arbalète ↓ + Clic gauche avec le Grand arc ↓ + Clic gauche avec l'Arbalète pour passer au Grand arc Après le 1er coup, appuyer sur ↓ + C + Clic gauche pour basculer entre le Grand arc et l'Arbalète Utilisable avec le Grand arc | |||||||||
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Prérequis: - Frappe ailée I | |||||||||
Dégâts du 1e coup 1432 % x 2 Dégâts du 2e coup 1432 % x 2 (Effet de déplacement en arrière non disponible avec le Grand arc) Chances de coup critique +50 % (Effet annulé pendant le temps de recharge) Max 6 cibles Récupération des PM +10 par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Trébuchement sur 1e coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Trébuchement sur 2e coup réussi (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol En JcJ, si 2 cibles ou plus sont touchées, les dégâts infligés seront diminués de 5 % par coup avec un minimum de 70 % dégâts infligés. Dégâts appliqués en JcJ : 67.53 % Dégâts réduits pendant le temps de recharge. | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction des dégâts (tous types) +20 pendant 10 s Esquive (tous types) +20 sur soi pendant 10 s Précision (tous types) +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction des dégâts (tous types) -20 pendant 7 s pour la cible Esquive (tous types) -20 pour la cible pendant 7 s Précision (tous types) -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement chaque fois, 3 fois en 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | |||||||||