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compétence Classe: Kunoichi, Ninja | ||||||||||
Compétence précédente : [Griffe de renard IV] Tranchez rapidement la zone vous faisant face pour infliger d'énormes dégâts. Maj + Clic droit Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Griffe de renard IV | ||||||||||
Dégâts de coup 509 % x 2 Dégâts de coup supplémentaire 3304 % x 2 Max 10 cibles Récupère +75 PV par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Rigidité sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Repousse la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Attaque aérienne sur coups supplémentaires réussis Attaque aérienne sur coups supplémentaires réussis Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ de coup supplémentaire : 59.08 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||