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compétence Classe: Berserker | ||||||||||
Compétence précédente : [Hurlement bestial III] Rugissez comme une bête pour attirer l'attention des monstres environnants et faire peur aux autres joueurs. Q Clic gauche pour porter le dernier coup Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable sur un emplacement rapide avec le Mortier Si vous apprenez la compétence Roc gigantesque, elle sera utilisable uniquement sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Hurlement bestial III | ||||||||||
Dégâts par coup 2822 % x 1, 6 coups max. Max 10 cibles Dégâts de saignement 20 infligés toutes les 3 s pendant 18 s sur un coup réussi Super armure Vitesse de déplacement -20 % pendant 5 s sur coups réussis Trébuchement sur dernier coup réussi (JcE uniquement) Dégâts appliqués en JcJ : 74.7 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 25 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 25 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 20 s Chances de coup critique +30 % pendant 20 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 20 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 20 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 12 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 12 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 5 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 5 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 27 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 10 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 10 s | ||||||||||