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compétence Classe: Poings Furieux | ||||||||||
Compétence précédente : [Chute infernale I] Augmentez l'esprit combatif et lancez un cri qui engourdit les ennemis proches. ↓ + Clic droit Maintenir F après Chute infernale ↓ durant la compétence pour esquiver vers l'arrière Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Kavanchas illuminées - Chute infernale I | ||||||||||
Dégâts de coup 5112 % x 4 Dégâts du dernier coup 5858 % x 1 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Récupère +180 PV par coup réussi Super armure en utilisant la compétence Invincible en esquivant vers l'arrière Étourdissement au premier coup Étourdissement sur dernier coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 32.06 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||