compétence Classe: Mystique | |||||||||
Effectue une charge d'épaule puissante. Clic droit Effectue une attaque vers l'arrière durant Pas fulgurant vers l'avant Utilisable sur un emplacement rapide Si vous apprenez la compétence Coup tourbillonnant, elle sera utilisable uniquement sur un emplacement rapide | |||||||||
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Prérequis: - Adamantine II | |||||||||
DAM_ATT_2 CRI_POINT HIT_TARGET HIT_POINT WP_ATT_RECOV COOLTIME GUARD COOLTIME SUCC_ATT_STIFFNESS ONLY_PVE COOLTIME SUCC_ATT_PUSH ONLY_PVE COOLTIME_DAM DECRE_PVP_DAM_2 | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 7 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 7 s Tous les PD +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +5 % pendant 10 s Tous types de précision +5 % pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 7 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 7 s Tous types d'esquive -5 % pendant 7 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 7 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -10 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -10 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s. Récupérez instantanément PV +10 par cible atteinte Récupérez instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | |||||||||