ID: 2419
Vol d'âme
Nom Coréen: 낚아챈 영혼
icon compétence
Classe: Lame Sombre

Lance des lames fantômes instantanément aux ennemis en face.
Espace dans certaines situations

Niveau requis: 56 ou supérieur
Points requis: 7
- PM requis: 50
Temps de recharge: 6s

Prérequis:
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- Éveil : Vediant impérieux
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- Éveil : Vediant impérieux

Dégâts de Lame fantôme 4710 % x 2
Chances de coup critique +50 % (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Max 10 cibles
Repoussement sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Dégâts réduits pendant le temps de recharge.
Dégâts appliqués en JcJ : 50 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

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