compétence Classe: Lame Sombre | |||||||||
Donnez un coup d'estoc avec votre espadon en une fraction de seconde. F | |||||||||
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Prérequis: - Dague dévoilée I | |||||||||
Dégâts de coup 1032 % x 1 Dégâts de coup supplémentaire 1032 % x 1 Précision +22.5 % Max 5 cibles Attaque au sol Vitesse d'attaque +10 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge) Dégâts de saignement 30 infligés toutes les 3 s pendant 9 s sur un coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Rigidité sur coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Distance de mouvement réduite si utilisé durant temps de recharge. Dégâts -45 % en JcJ. Dégâts réduits pendant le temps de recharge. | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 7 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 7 s Tous les PD +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +5 % pendant 10 s Tous types de précision +5 % pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 7 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 7 s Tous types d'esquive -5 % pendant 7 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 7 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s. Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupérez instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | |||||||||