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compétence Classe: Magicienne | |||||||||
Pendant la conjuration de Pluie de tourments, envoyez Gohr simultanément pour un coup supplémentaire. Activé automatiquement à l'utilisation de déséquilibre. | |||||||||
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Prérequis: - Éveil : Sphère Aad de Deneve - Invocation : Gardien Gohr | |||||||||
Dégâts par coup 2210 % x 1, 6 coups max. Chances de coup critique +25 % Max 10 cibles Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 40.47 % | |||||||||