compétence Classe: Magicienne | ||||||||||
Ramasse des tessons de terre et les projette avec force vers l'avant. Maj + Clic droit Maintenir Clic droit pour effectuer une attaque supplémentaire Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Sphère Aad de Deneve - Pluie de tourments I | ||||||||||
1_DAM_ATT_MAX 1_DAM_ATT_MAX HIT_POINT HIT_TARGET USE_SKILL_CRI_PERCENT_INCRE SKILL_ING_GUARD SUCC_ATT_PUSH ONLY_PVE SUCC_ATT_KNOCKBACK ONLY_PVP DOWN_ATT DECRE_PVP_DAM_2 ORDEAL_MUD | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 20 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 20 s Tous les PD +20 pendant 25 s Tous types d'esquive +5 % pendant 25 s Tous types de précision +5 % pendant 20 s Chances de coup critique +30 % pendant 20 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 20 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 20 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 12 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 12 s Tous types d'esquive -5 % pendant 12 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 12 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -10 % pendant 10 s pour la cible Vitesse de déplacement -10 % pendant 10 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 27 s. Récupérez instantanément PV +10 par cible atteinte Récupérez instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 10 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 10 s | ||||||||||