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compétence Classe: Magicienne | ||||||||||
Prérequis : utiliser la récompense [Livre secret] Héritage de l'Abysse de la quête [Magnus] Révélation de l'abysse Rassemble toute la puissance magique de la terre avec son bâton et la fait exploser pour renverser tous les ennemis autour. F Applique les effets de Excellence : Flux élémentaire après avoir appris Foulée fantastique et Excellence : Flux élémentaire Utilisable sur un emplacement rapide Utilisable avec une Sphère Aad Si vous apprenez cette compétence, la compétence Coup de poignard sera utilisable uniquement sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: Héritage de l'Abysse | ||||||||||
Dégâts du 1e coup 2452 % x 3 Dégâts du 2e coup 3538 % x 4 Dégâts du 3e coup 4046 % x 3 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles PM +500 toutes les 1 s, pour un total de 6 fois à l'utilisation de la compétence Super armure en utilisant la compétence Projection sur 3e coup réussi (JcE uniquement) Attaque au sol Attaque aérienne sur 3e coup réussi Dégâts appliqués en JcJ du 1e, 2e coup : 36.6 % Dégâts appliqués en JcJ du 3e coup : 44.76 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||