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compétence Classe: Magicienne | ||||||||||
Inonde la zone de matière toxique pour énerver et torturer la cible. E Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Sphère Aad de Deneve | ||||||||||
Dégâts par coup 635 % x 1, 23 coups max. Max 10 cibles 100 dégâts de poison infligés toutes les 3 s pendant 36 s sur 1 coup réussi Réduction des dégâts (magiques) -20 pendant 5 s sur coup réussi Dure 7,5 s. Dégâts appliqués en JcJ : 76.34 % | ||||||||||