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compétence Classe: Ninja | ||||||||||
Vous dégainez rapidement deux épées pour lacérer l'ennemi en face de vous, lui infligeant des blessures et un étourdissement. BARRE Espace Maintenir la BARRE Espace permet de lancer des attaques continues. | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Surado de Narusawa | ||||||||||
Dégâts par coup 3018 % x 2, 3 coups max. Chances de coup critique +35 % (JcJ Uniquement) Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Max 10 cibles Récupération des PV +100 à chaque mouvement lors de l'utilisation de compétence. (Effet annulé pendant le temps de recharge) PA (CàC) +20 pendant 10 s lorsque la compétence est utilisée (Effet annulé pendant le temps de recharge) Fauchage sur 1e coup réussi (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 24.51 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||||