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compétence Classe: Musa | ||||||||||
Vous abaissez votre posture et attaquez la partie inférieure de l'ennemi. Maj + Clic gauche Maintenir Clic gauche après la 1e forme de Rotation Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Mushindo d'Haeam | ||||||||||
Dégâts de coup 2237 % x 3 Dégâts de coup supplémentaire 2014 % x 2 Chances de coup critique +50 % Max 10 cibles Récupère +32 PF par coup réussi La jauge de garde de cible -10 % sur 1 cibles, sur premier coup réussi Super armure en utilisant la compétence Repousse la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Fauchage sur coups réussis (JcE uniquement) Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 35.34 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||