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compétence Classe: Musa | ||||||||||
Vous brandissez le Mushindo à plusieurs reprises afin d'oppresser l'ennemi et d'augmenter votre volonté. ↓ + Clic gauche Maintenir Clic gauche pour activer en continu Après un coup de supplémentaire de Broyeur de croûte, Sous la ceinture, Avulsion, Flux : Refoulement, Flux : Lacération sprintée, Fissure ardente, Pas en arrière, Ange ardent, Contre-assassinat, appuyer sur ↓ + Clic gauche pour activer la 2e forme | ||||||||||
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Prérequis: - Rotation III - Éveil : Mushindo d'Haeam | ||||||||||
Dégâts du 1e coup en 1e forme 2816 % x 2, 2 coups max. Dégâts du dernier coup en 1e forme 5660 % x 2 Dégâts du 1e, 2e, 3e coup en 2e forme 2816 % x 2 Dégâts du dernier coup en 2e forme 2816 % x 4 Chances de coup critique +20 % (Effet annulé pendant le temps de recharge) Max 10 cibles Récupère +20 PF par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Chances de coup critique +30 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence (Effet annulé pendant le temps de recharge) Rigidité au premier coup (Effet annulé pendant le temps de recharge) Écrasement sur dernier coup réussi Dégâts appliqués en JcJ : 43.85 % Dégâts réduits pendant le temps de recharge. | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction des dégâts (tous types) +20 pendant 10 s Esquive (tous types) +20 sur soi pendant 10 s Précision (tous types) +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction des dégâts (tous types) -20 pendant 7 s pour la cible Esquive (tous types) -20 pour la cible pendant 7 s Précision (tous types) -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement chaque fois, 3 fois en 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||||