ID: 1987
Ange ardent
Nom Coréen: 초열보
icon compétence
Classe: Musa

Vous effectuez un Sprint d'énergie ardente et infligez Poussée à l'ennemi droit devant.
↑ + F
Clic gauche
en mouvement pour attaquer
Utilisable avec la Lame sur un emplacement rapide
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 56 ou supérieur
Points requis: 5
- PM requis: 35
Temps de recharge: 5s

Prérequis:
icon
- Éveil : Mushindo d'Haeam

Dégâts de coup 1041 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Tous types d'esquive +24 pendant 10 s lors de l'utilisation de la compétence
Super armure en utilisant la compétence
Projection coup(s) réussi(s) (JcE uniquement)
Attaque aérienne
Aucune collision en se déplaçant
Dégâts appliqués en JcJ : 78.84 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s
Chances de coup critique +30 % pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible
Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s

ID: 3626
Esprit occulte : Ange ardent
Nom Coréen: 흑정령 : 초열보
icon compétence
Classe: Musa

Rage occulte
Vous effectuez un Sprint d'énergie ardente et infligez Poussée à l'ennemi droit devant.

Tout en maintenant ↑ + F, appuyez sur Clic droit
En vous déplaçant, appuyez sur Clic gauche pour attaquer
Consomme 25% de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts de coup 2776 % x 2
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Portée d'attaque augmentée
Distance de déplacement augmentée
Tous types d'esquive +24 pendant 10 s lors de l'utilisation de la compétence
Tous les PA +10 pendant 20 s à l'utilisation de la compétence
Tous les PA -10 pendant 20 s. sur coup réussi
Super armure en utilisant la compétence
Projection coup(s) réussi(s) (JcE uniquement)
Attaque aérienne
Aucune collision en se déplaçant
Dégâts appliqués en JcJ : 78.84 %
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
Blesse la cible à hauteur de 20 % des dégâts d'un coup réussi.
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