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compétence Classe: Valkyrie | ||||||||||
Rassemblez la puissance d'Elion dans votre lance et terrassez vos ennemis pour les purifier. Maj + Clic droit Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Verdict : Lance de justice III - Éveil : Sainte Lance | ||||||||||
Dégâts de coup 5706 % x 6 Dégâts du dernier coup 9731 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Réduction de tous les dégâts +30 pendant 10 s à l'utilisation de la compétence Vitesse de déplacement -15 % pendant 5 s sur coups réussis Super armure Trébuchement au premier coup (JcE uniquement) Attaque au sol Attaque aérienne sur dernier coup réussi Écrasement sur dernier coup réussi Dégâts appliqués en JcJ du 1er coup : 17.6 % Dégâts appliqués en JcJ du dernier coup : 25.8 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||
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compétence Classe: Valkyrie | ||||
Rage occulte Rassemblez la puissance d'Elion dans votre lance et terrassez vos ennemis pour les purifier. Tout en maintenant Maj + Clic droit appuyez sur Clic gauche Consomme 10 % de rage occulte | ||||
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Dégâts de coup 7876 % x 4 Dégâts du dernier coup 12223 % x 2 Chances de coup critique +100 % Max 10 cibles Portée d'attaque augmentée Réduction de tous les dégâts +30 pendant 10 s à l'utilisation de la compétence Vitesse de déplacement -15 % pendant 5 s sur coups réussis Super armure Trébuchement au premier coup (JcE uniquement) Attaque au sol Attaque aérienne sur dernier coup réussi Écrasement sur dernier coup réussi Dégâts appliqués en JcJ du 1er coup : 13.39 % Dégâts appliqués en JcJ du dernier coup : 23.73 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 10 % des dégâts d'un coup réussi. | ||||