compétence Classe: Sorcière | ||||||||||
Attaquez l'ennemi à l'aide du pouvoir des ténèbres. Maj + F Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Éveil : Faux de Cartian | ||||||||||
Dégâts du 1e coup 4916 % x 2 Dégâts du 2e coup 5384 % x 2 Chances de coup critique +25 % Précision +19 % Max 10 cibles Précision magique +6 % pendant 10 s lorsque la compétence est utilisée Attire la cible sur 1e coup réussi (JcE uniquement) Super armure en utilisant la compétence Projection sur 1e coup réussi (JcE uniquement) Écrasement lors du 2e coup réussi Attaque au sol Dégâts -65.2 % en JcJ. | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 12 s Tous les PD +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +5 % pendant 15 s Tous types de précision +5 % pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 10 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 10 s Tous types d'esquive -5 % pendant 10 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 10 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s. Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | ||||||||||