ID: 1793
Jugement de la faucheuse I
Nom Coréen: 사신의 심판 I
icon compétence
Classe: Sorcière

Inflige des dégâts massifs avec le pouvoir de Cartian.
Clic gauche + Clic droit
Maintenez Clic gauche + Clic droit pour charger
Relâchez Clic gauche + Clic droit pour effectuer l'action
Espace après le chargement pour ajouter un bonus de chargement en utilisant 1 Éclat des ténèbres
Durant le chargement de Jugement de la faucheuse, utilisez Flux : Corbeau nocturne pour revenir en position de charge.
L'attaque est automatiquement déclenchée après un certain temps,
et ce dernier peut être augmenté avec Flux : Corbeau nocturne.

Niveau requis: 56 ou supérieur
Points requis: 7
- PM requis: 70
Temps de recharge: 11s

Prérequis:
icon
- Éveil : Faux de Cartian

Dégâts de coup 6868 % x 2
Dégâts supplémentaires lors du coup chargé 7246 % x 3 (mode La faucheuse ou utilisation d'éclat)
Chances de coup critique +100 %
Max 10 cibles
Récupération des PV +117 par coup réussi de coup chargé supplémentaire
Super armure en utilisant la compétence
Vitesse de déplacement -20 % pendant 5 s sur coups réussis
Trébuchement sur coup réussi (JcE uniquement)
Attaque au sol
Utilisez Éclats des ténèbres x1 pour augmenter les effets de tous les PA des Éclats des ténèbres.
(Les effets augmenteront si vous utilisez la compétence avec des bonus.)
Dégâts appliqués en JcJ : 28.13 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

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