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compétence Classe: Sorcière | ||||||||||
En reculant, infligez des dégâts avec la Faux et absorbez la vie de vos ennemis. ↓ + Clic droit Utilisable sur un emplacement rapide | ||||||||||
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Prérequis: - Lacération retournée II - Éveil : Faux de Cartian | ||||||||||
Dégâts de coup 2032 % x 2 Dégâts du dernier coup 5082 % x 2 Chances de coup critique +50 % (JcE uniquement) (Effet annulé pendant le temps de recharge) Chances de coup critique +37 % (JcJ Uniquement) Max 10 cibles Récupération des PM +53 par coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Vitesse de déplacement -20 % pendant 5 s sur coups réussis (Effet annulé pendant le temps de recharge) Tous types d'esquive -12 pendant 10 s sur dernier coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Fauchage sur dernier coup réussi (Effet annulé pendant le temps de recharge) Attaque au sol Dégâts réduits pendant le temps de recharge. Dégâts appliqués en JcJ : 45.42 % Dégâts appliqués en JcJ du dernier coup : 22.71 % | ||||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Réduction de tous les dégâts +20 pendant 10 s Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 10 s Tous types de précision +20 sur soi pendant 7 s Chances de coup critique +30 % pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 7 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 7 s Réduction de tous les dégâts -20 pendant 7 s pour la cible Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 7 s Tous types de précision -20 pour la cible pendant 7 s Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 3 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 3 s pour la cible Inflige 100 de dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 9 s Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 5 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 5 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 5 s | ||||||||||
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compétence Classe: Sorcière | ||||
Rage occulte En reculant, infligez de lourds dégâts à l'ennemi et faites-le trébucher. Tout en maintenant ↓ + Clic droit, appuyez sur Clic gauche Consomme 10 % de rage occulte | ||||
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Dégâts de coup 2032 % x 2 Dégâts du dernier coup 7114 % x 2 Chances de coup critique +50 % (JcE uniquement) Chances de coup critique +37 % (JcJ Uniquement) Max 10 cibles Portée d'attaque augmentée Récupération des PM +68 par coup réussi Vitesse de déplacement -20 % pendant 5 s sur coups réussis Tous types d'esquive -36 pendant 10 s sur dernier coup réussi Attire la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Fauchage sur dernier coup réussi Attaque au sol Dégâts appliqués en JcJ : 45.42 % Dégâts appliqués en JcJ du dernier coup : 22.71 % Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. Blesse la cible à hauteur de 10 % des dégâts d'un coup réussi. La compétence ne fonctionnera pas lorsque le temps de recharge est actif. | ||||