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compétence Classe: Guerrier | |||||||||
Apprentissage automatique Plus il y a d'ennemis, plus l'attaque devient féroce. Passif | |||||||||
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Prérequis: - Éveil : Claymore de Goyen | |||||||||
S'il y a 1 / 5 ennemis ou plus autour de vous lorsque vous attaquez avec une compétence d'éveil, vos vitesses d'attaque et de déplacement augmentent. - Vitesses d'attaque et de déplacement +10 % / +15 % pendant 5 / 10 s De plus, selon le nombre d'ennemis à proximité, un effet récupérant 51 / 153 PV à chaque coup est ajouté lors d'un coup réussi avec les compétences suivantes : - Enterrement - Flux : Découpe des morts - Flux : Coup téméraire Lors d'un coup réussi avec la compétence ci-dessous, un effet récupérant 105 / 314 PV à chaque coup est ajouté selon le nombre d'ennemis à proximité : - Flux : Tempête L'effet de Volonté enflammée n'est pas appliqué si la compétence est utilisée pendant son temps de recharge. De plus, les compétences Entraînement à la Claymore, Claymore défensive, Persécution, Bourreau, Elvia : Volonté divisée et Éveil : Claymore de Goyen ne peuvent pas déclencher Volonté enflammée. | |||||||||