ID: 1753
Pulvériser III
Nom Coréen: 분쇄 III
icon compétence
Classe: Guerrier

Exécute de larges rotations infligeant des dégâts aux ennemis alentours. Inflige encore plus de dégâts lorsque la rotation s'arrête.
↓ + Clic gauche
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 60 ou supérieur
Points requis: 40
- PM requis: 70
Temps de recharge: 8s

Prérequis:
icon
- Pulvériser II
icon
- Éveil : Claymore de Goyen

Dégâts de coup 4366 % x 3
Chances de coup critique +50 %
Max 10 cibles
Récupération des PV +400 à l'utilisation de la compétence
Garde Avant
Fait pivoter la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement)
Attaque au sol
Écrasement sur dernier coup réussi
Dégâts appliqués en JcJ : 43.81 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

ID: 3462
Esprit occulte : Pulvériser
Nom Coréen: 흑정령 : 분쇄
icon compétence
Classe: Guerrier

Rage occulte
Exécute de larges rotations infligeant des dégâts aux ennemis alentours. Inflige encore plus de dégâts lorsque la rotation s'arrête.

Tout en maintenant ↓ + Clic gauche , appuyez sur Clic droit
Consomme 10 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur

Dégâts de coup 6006 % x 3
Chances de coup critique +50 %
Max 10 cibles
Portée d'attaque augmentée
Récupération des PV +400 à l'utilisation de la compétence
Récupère +84 PV par coup réussi
Garde Avant
Fait pivoter la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement)
Attaque au sol
Écrasement sur dernier coup réussi
Dégâts appliqués en JcJ : 41.82 %
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
Blesse la cible à hauteur de 10 % des dégâts d'un coup réussi.
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