compétence Classe: Maehwa, Dosa | |||||||||
L'incantateur disparaît temporairement à l'aide de l'énergie de la Lune rouge. On dirait une pluie de pétales. ↓ + Clic gauche + Clic droit Maj + A Utilisable avec la Hallebarde Après Piliers de givre, Pétales perforants, Flux : Pointe de l'iceberg et Lever de lune ↓ + Clic gauche + Clic droit Utilisable sur un emplacement rapide | |||||||||
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Prérequis: - Chaos : Lune rouge I | |||||||||
Dégâts du 1e coup 787 % x 2 Dégâts du 2e coup 787 % x 2 Dégâts du 3e coup 787 % x 4 Dégâts du dernier coup 787 % x 2 Chances de coup critique +20 % Précision +19 % Max 7 cibles Tous types d'esquive +3 % pendant 20 s lorsque la compétence est utilisée Vitesse de déplacement -5 % pendant 5 s sur coups réussis Garde Avant avant le dernier coup Pivote la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement) Projection sur 2e, 3e coup réussi Attaque au sol sur 2e, 3e coup Dégâts -40 % en JcJ. | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 12 s Tous les PD +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +5 % pendant 15 s Tous types de précision +5 % pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 10 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 10 s Tous types d'esquive -5 % pendant 10 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 10 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s. Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | |||||||||
compétence Classe: Maehwa, Dosa | ||||||
Rage occulte L'incantateur disparaît temporairement à l'aide de l'énergie de la Lune rouge. On dirait une pluie de pétales. Activation automatique en utilisant Lune rouge, consomme de la rage occulte Consomme 200 % de rage occulte | ||||||
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Dégâts de 1e coup de lame 1094 % x 4 Dégâts de 2e coup 821 % x 2 Dégâts de 3e coup de lame 1094 % x 4 Dégâts de 4e coup 821 % x 2 Dégâts de 5e coup de lame 1094 % x 4 Dégâts du dernier coup 1094 % x 2 Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement) Chances de coup critique +20 % (JcJ Uniquement) Précision +19 % Max 10 cibles Tous types d'esquive +6 % pendant 20 s lorsque la compétence est utilisée Tous les PA +50 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Vitesse d'attaque +40 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence Invincible pendant disparition Super armure Projection sur 1e, 3e, 5e coup réussi Attaque aérienne Dégâts -24.5 % en JcJ. Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi. Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi. |