ID: 1445
Tempête grondante I
Nom Coréen: 용오름 I
icon compétence
Classe: Musa, Dosa

Brandissez votre lame pour créer un grand tourbillon qui propulse tous les ennemis à proximité dans les airs.
↓ + Clic gauche + Clic droit
OU Maj + Q
Utilisable sur un emplacement rapide

Niveau requis: 12 ou supérieur
- PM requis: 30
Temps de recharge: 10s

Dégâts de coup 1108 % x 3
Chances de coup critique +10 %
Max 4 cibles
Pivote la cible à chaque coup réussi (Effet annulé dans certaines situations)
Projection coup(s) réussi(s) (Effet annulé pendant le temps de recharge)
Attaque aérienne
Dégâts réduits pendant le temps de recharge.
Dégâts appliqués en JcJ : 69.28 %

Réduction de tous les dégâts +20 pendant 15 s
Tous types d'esquive +20 sur soi pendant 15 s
Tous types de précision +20 sur soi pendant 12 s
Chances de coup critique +30 % pendant 12 s
Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s
Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s
Réduction de tous les dégâts -20 pendant 10 s pour la cible
Tous types d'esquive -20 pour la cible pendant 10 s
Tous types de précision -20 pour la cible pendant 10 s
Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 4 s pour la cible
Vitesse de déplacement -5 % pendant 4 s pour la cible
Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s
Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte
Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte
15 % de chances d'écraser la cible
15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible
Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s
Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s
Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s

ID: 3631
Esprit occulte : Tempête grondante I
Nom Coréen: 흑정령 : 용오름 I
icon compétence
Classe: Musa

Rage occulte
Brandissez votre lame pour créer un grand tourbillon qui propulse tous les ennemis à proximité dans les airs.

Activation automatique en utilisant Tempête grondante, consomme de la rage occulte
Consomme 200 % de rage occulte

Niveau requis: 1 ou supérieur
Temps de recharge: 20m

Dégâts de coup 1170 % x 5
Chances de coup critique +100 % (JcE uniquement)
Chances de coup critique +50 % (JcJ Uniquement)
Max 10 cibles
Tous les PA +55 pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Vitesse d'attaque +25 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
Chances de coup critique +50 % pendant 60 s à l'utilisation de la compétence
PV max +2000 toutes les 60 s, à l'utilisation de la compétence
Super armure
Projection coup(s) réussi(s)
Attaque aérienne
Dégâts appliqués en JcJ : 69.98 %
Blesse la cible à hauteur de 100 % des dégâts d'un coup réussi.
Fait tomber la cible de sa monture sur un coup réussi.
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