compétence Classe: Musa, Dosa | |||||||||
Tirez habilement sur un ennemi devant vous avec un arc en corne. Maj + clic droit | |||||||||
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Prérequis: - Flèche véloce I | |||||||||
Fabrique 1 Flèches véloces à la première activation. Les Flèches véloces fabriquées sont maintenues pendant 180 s. Si vous possédez des Flèches véloces, les dégâts suivants sont appliqués. Le temps de recharge sera appliqué après le tir de la dernière Flèche véloce. Dégâts de coup 846 % x 2 Précision +25 % Max 4 cibles Rigidité sur coup réussi Dégâts -30 % en JcJ. | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 20 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 20 s Tous les PD +20 pendant 25 s Tous types d'esquive +5 % pendant 25 s Tous types de précision +5 % pendant 20 s Chances de coup critique +30 % pendant 20 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 20 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 20 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 12 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 12 s Tous types d'esquive -5 % pendant 12 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 12 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -5 % pendant 5 s pour la cible Vitesse de déplacement -5 % pendant 5 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 27 s. Récupère instantanément PV +35 par cible atteinte Récupérez instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 10 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 10 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 10 s | |||||||||