compétence Classe: Rôdeuse | |||||||||
Tire rapidement 7 flèches d'affilée. La vitesse de tir peut être contrôlée manuellement. Maj + A Avec ultime : Tir d'évitement appris, utilisez ← ou → + F pour effectuer une attaque mobile Utilisable sur un emplacement rapide ↓ + E en selle | |||||||||
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Prérequis: - Volonté du vent II | |||||||||
DAM_ATT_2 ADD_DAM_ATT_2 HIT_TARGET SUCC_ATT_DEP_POINT_DECRE_ARR SUCC_ATT_KNOCKDOWN ONLY_PVE COOLTIME DOWN_ATT AIR_ATT COOLTIME_DAM | |||||||||
Montrer/cacher les effets d'éveil Dégâts supplémentaires contre les monstres +30 pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains +15 pendant 12 s Tous les PD +20 pendant 15 s Tous types d'esquive +5 % pendant 15 s Tous types de précision +5 % pendant 12 s Chances de coup critique +30 % pendant 12 s Vitesse d'attaque/conjuration +10 % pendant 12 s Vitesse de déplacement +10 % pendant 12 s Dégâts supplémentaires contre les humains -15 pendant 10 s pour la cible Tous les PD de la cible -20 pendant 10 s Tous types d'esquive -5 % pendant 10 s pour la cible Tous types de précision -5 % pendant 10 s pour la cible Vitesse d'attaque/conjuration -10 % pendant 7 s pour la cible Vitesse de déplacement -10 % pendant 7 s pour la cible Inflige 100 dégâts de saignement toutes les 3 s pendant 15 s. Récupère instantanément PV +10 par cible atteinte Récupère instantanément PM/PF/PS +20 par cible atteinte 15 % de chances d'écraser la cible 15 % de chances d'infliger Fracas aérien à la cible Dégâts d'attaque dans le dos +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque au sol +5 % pendant 7 s Dégâts d'attaque aérienne +5 % pendant 7 s Dégâts de coup critique +5 % pendant 7 s | |||||||||