Matériaux
Effets
Alchemie-/Kochzeit -XSek.
Apnée +X sec.
Apnée +X sec.
Augmente le niveau de dressage de X%
Champ de vision +X m
Chance +X
Chances d'obtenir des connaissances +X %
Chances d'obtenir des connaissances supérieures +X %
Chances de butin en récoltant +X%
Chances de récupérer des ressources grâce aux récoltes +X %
Chances de réussite de transformation +X %
Coup critique +X
Dégâts annulant la défense +X par attaque dans le dos
Dégâts annulant la défense +X par coup critique
Dégâts d'attaque aérienne +X %
Dégâts d'attaque au sol +X %
Dégâts d'attaque dans le dos +X %
Dégâts d'attaque rapide supplémentaires +X %
Dégâts de chasse +X
Dégâts de chute -X %
Dégâts de contre-attaque supplémentaires +X %
Dégâts des monstres -X %
Dégâts d’attaque critique +X %
Dégâts supplémentaires contre les humains +X
Dégâts supplémentaires contre les monstres de Kamasylvia +X
Dégâts supplémentaires contre les semi-hommes +X
Donne de l'EXP de force
Donne de l'EXP de santé
Donne de l'EXP de souffle
Endurance de monture +X
Endurance max. +X
Énergie max +X
Esquive d'arme de siège +X %
Esquive d'attaque spéciale +X %
EXP de combat +X %
EXP de compétence +X%
EXP de dressage +X%
EXP de force +X%
EXP de monture +8 %
EXP de pêche +X%
EXP de profession +X %
EXP de souffle +X%
EXP de transformation +X%
Gain d’amitié +X %
Hauteur de saut +X
Ignore toutes les résistances +X %
Ignore toutes les résistances +X%
Immunité contre les engelures
La cible ne peut pas cacher son nom pendant un moment.
La cible ne peut pas se cacher pendant un moment
Limite de poids +X LT
Maîtrise de toutes les professions +X
Niveau de pêche +X
Niveau de récolte +X
PA à distance +X
PA au corps à corps +X
PA contre les monstres +X
PA magique +X
Permet aux marins de restaurer la santé +X
PF +X
PM +X
PM(PE) max. +X
PM/PF/PS max +X
PS +X
PV +X
PV +X par coup critique
PV de l’ennemi -X à chaque fois qu’il vous touche
PV max. +X
Recharge de mousquet bien plus rapide
Récupération de PM(PE) +X
Récupération de PM/PF/PS +X
Récupération de PM/PF/PS +X lors des attaques
Récupération de PV +X
Récupération de PV +X lors des attaques
Récupération de PV +X par coup
Récupération des PV de la monture +X
Récupère X faim
Réduction constante de PM/PF/PS
Réduction de tous les dégâts +X
Réduction des dégâts à distance +X
Réduction des dégâts au corps à corps +X
Réduction des dégâts magiques +X
Résistance à l'étourdissement/à la rigidité/au gel +X %
Résistance à la chaleur/aux insolations +X %
Résistance à la réduction de durabilité +X %
Résistance au repoussement/à la projection +X %
Résistance au trébuchement/fauchage +X %
Résistance aux effets négatifs +X %
Résistance aux effets négatifs des monstres +X%
Résistance aux prises +X %
Restaure +X endurance d’ouvrier
Soigne l'empoisonnement
Soigne l'hypothermie
Soigne l'insolation
Soigne le saignement
Soigne les brûlures
Soigne les brûlures
Soigne les saignements
Soigne l’empoisonnement
Temps de cuisson/alchimie -Xs
Temps de pêche automatique réduit de X %
Tous les dégâts d'attaque spéciale +X%
Tous les dégâts d'attaque spéciale +X%
Tous types de précision +X
Tous types de résistance +X%
Toutes esquives +X
Toutes PA +X
Toutes PD -X
Vitesse de conjuration +X
Vitesse de déplacement +X
Vitesse d’attaque +X
Niveau de la compétence
Types de recettes
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ID NomTypeNiveau de la compétenceEXPMatériauxPoids total des matériauxProduits
ID
 
Nom
Type
Niveau de la compétence
EXP
Matériaux
Poids total des matériaux
Produits
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Matériaux
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