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Quête Région: Tous Catégorie: Histoire principale Type: Quête de personnage Niveau: 1 |
Première quête de la chaîne: - [Atoraxion] Lettre d'EdanLa quête précédente de la chaîne: - [Atoraxion] Paradis de SycaProchaine étape de la chaîne: - [Atoraxion][Elvia] Avertissement du maîtreMontrer/Cacher la suite de quête complète - [Atoraxion] Lettre d'Edan - [Atoraxion] Le retour de Martha - [Atoraxion] Rapport : Vahmalkea - [Atoraxion] Où est Yaz ? - [Atoraxion] Coïncidence et coïncidence - [Atoraxion] Temps sous l'eau - [Atoraxion] Partir à nouveau - [Atoraxion] Sycrakea - [Atoraxion] Œil de Syca brisé - [Atoraxion] Vérité inconnue - [Atoraxion] Pilier Clair de lune - [Atoraxion] Nuage de vapeur - [Atoraxion] Écaille de Syca - [Atoraxion] Neuf phrases - [Atoraxion] Vers la grotte - [Atoraxion] Les cinq sens de Syca - [Atoraxion] L'avertissement du Maître - [Atoraxion] Bobine fendue - [Atoraxion] Chemin divisé - [Atoraxion] Chasse abyssale - [Atoraxion] Aube sombre morte - [Atoraxion] Tablette de Vaha - [Atoraxion] Tombe immaculée - [Atoraxion] Vers la tombe plus profonde - [Atoraxion] Le propriétaire de la bobine - [Atoraxion] Clair de lune chaotique - [Atoraxion] La fleur sur la tombe - [Atoraxion] Pointe de la tour d'ivoire fragmentée - [Atoraxion] Trachée de Syca - [Atoraxion] Feuille vierge - [Atoraxion] Fil de raison - [Atoraxion] Évasion - [Atoraxion] Regard de Syca - [Atoraxion] Cri des vagues agitées - [Atoraxion] La lettre du Dehkia - [Atoraxion] Berceau de Syca - [Atoraxion] Paradis de Syca - [Atoraxion][Elvia] Écaille de Syca - [Atoraxion][Elvia] Avertissement du maître - [Atoraxion] L'heure sombre - [Atoraxion][Elvia] Aube sombre morte - [Atoraxion][Elvia] L'heure sombre - [Atoraxion] Nuage de vapeur - [Atoraxion][Aventure solo] Aube sombre morte - [Atoraxion][Aventure solo] L'heure sombre | |
Quête donnée par: Esprit occulte PNJ de fin de quête:
- Yaz | |
- Description : L'Esprit occulte dit d'éliminer les armes ancestrales de Syca. Attirez une partie des armes qui crachent du froid vers une faille à haute température pour les éliminer facilement. • Pour terminer cette quête, vous devez éliminer des armes ancestrales de Sycrakea dans le royaume d'Elvia. | |
Montrer/cacher la suite du texte de quête Raaah, cette morveuse nous laisse encore faire le sale boulot ! Pff... J'imagine que nous n'avons pas le choix. Mais bon... J'ai un plan. Et si on utilisait ces armes anciennes gelées pour nous occuper des failles chaudes et brûlantes ? Je pense qu'on devrait se dépêcher ! Ce biome est un grand méli-mélo d'imprévisibilité ! Et si on utilisait ces armes anciennes gelées pour nous occuper des failles chaudes et brûlantes ? Je pense qu'on devrait se dépêcher ! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_13_1_Yaz){ChangeScene(ATPT2_013)Mmh. On dirait que tu commences à devenir plus perspicace ! Je savais que tu y arriverais ! Mais regarde, j'ai fait un truc encore plus incroyable ! {AudioVoice(NPC_VCE_NEW_9033_13_2_Yaz)Ce Stellaggia contrôle très certainement les températures de ce biome ! Regardons un peu ce qui est écrit. | |
Conditions complètes de quête Objectif actuel : Yaz - Détruire l'arme ancestrale Actions requises: | |
Standard Connaissance: - Faille à haute température | |