2130
N° 2-2, Île d'Iliya
icon Hébergement
<Combiné>
Zone: Balenos
Location: Île d'Iliya

Points de contribution requis : 2
Requis pour avoir:
icon - N° 2-1, Île d'Iliya
icon - N° 1-2, Île d'Iliya
icon - N° 1-1, Île d'Iliya

– Liste d'utilisations:
Dépôt icon icon icon icon
1 Niveau
– Coût des travaux: --
– Temps de travail: 1m
Ajoute 3 emplacements supplémentaires au dépôt.
2 Niveau
– Coût des travaux: 1,000 pièces
– Temps de travail: 2m
Ajoute 5 emplacements supplémentaires au dépôt.
3 Niveau
– Coût des travaux: 3,000 pièces
– Temps de travail: 3m
Ajoute 8 emplacements supplémentaires au dépôt.
4 Niveau
– Coût des travaux: 7,000 pièces
– Temps de travail: 4m
Ajoute 12 emplacements supplémentaires au dépôt.

Raffinerie icon icon icon
1 Niveau
– Coût des travaux: 500 pièces
– Temps de travail: 1m

Recettes:
- Poudre de pierre noire
2 Niveau
– Coût des travaux: 10,000 pièces
– Temps de travail: 2m

Recettes:
- Poudre de pierre noire
3 Niveau
– Coût des travaux: 30,000 pièces
– Temps de travail: 3m

Recettes:
- Poudre de pierre noire
- Pierre noire
- Pierre de reconversion d'arme ultime
- Pierre de reconversion d'armure ultime

Atelier de pièces de bateau icon icon
1 Niveau
– Coût des travaux: 3,000 pièces
– Temps de travail: 1m

Recettes:
- Proue de barque
- Décoration de barque
2 Niveau
– Coût des travaux: 6,000 pièces
– Temps de travail: 2m

Recettes:
- Conteneur de barque
- Proue de barque de Calpheon
- Proue de barque d'Altinova
- Proue de barque de Valencia
- Décoration de barque de Calpheon
- Décoration de barque d'Altinova
- Décoration de barque de Valencia

Résidence icon
1 Niveau
– Coût des travaux: --
– Temps de travail: --

– Les joueurs peuvent décorer leurs résidences eux-mêmes. Vous pouvez placer des meubles ou des outils de transformation qui vous faciliteront diverses recherches.
– Les joueurs peuvent avoir jusqu'à 5 résidences dans le monde.
– Lorsque le joueur déplace une résidence, la précédente est changée en dépôt et tous les meubles sont renvoyés au dépôt.

– Agencement intérieur

icon
BBCode
HTML


Connectez vous pour commenter