| Compétence de montage | ||
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Cabrade F Utilise ses énormes pattes avant pour écraser les ennemis en face. - Endurance requise pour un Éléphant : 5 000 - Endurance requise pour un Éléphant miniature : 225 Trébuchement et désarçonnement en cas de coup réussi. Cette compétence neutralise les effets Garde avant et Super armure. Inflige de lourds dégâts aux Éléphants, QG de terrain, postes de commandement, forts, portes de fort, annexes, barricades, tours de siège, barrières en bois, portes de barrière en bois et canons. Impossible d'infliger de dégâts avec cette compétence lorsque la durabilité des QG de terrain, des Postes de commandement ou des Forts est inférieure à 50 %. - Impossible d'infliger de dégâts avec cette compétence lorsqu'elle est utilisée avec un Éléphant miniature. | ||
| ID | Nom | Niveau maximum | Tier | Classe cachée | Poids | Couleur | |||
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| ID | Nom | Niveau maximum | Tier | Classe cachée | Poids | Couleur | |||
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