Objet consommable Poids: 0.50 LT Vol. dans l'entrepôt: 0.30 VT | |
Objet(s) lié(s) une fois obtenu(s) – Transaction personnelle indisponible – Peut être placé dans l'Inventaire de famille – Description : Élixir offensif - Utilisation : obtenir des bonus – Effet : Tous les PA +10 Endurance max +100 PV max +100 Dégâts d'attaque dans le dos +10 % Dégâts d'attaque au sol +10 % Dégâts d'attaque aérienne +10 % – Durée : 20 min – Temps de recharge : 10 s • Type : parfum • Seuls les derniers effets du parfum consommé seront appliqués. - Obtention : fabriquer avec les objets ci-dessous, à partir du niveau d'Alchimie Qualifié 1, en utilisant l'outil d'alchimie dans votre résidence Huile des abysses x1 Cristal de corail x2 Réactif de liquide clair x5 Champignon flèche x5 Sève de cèdre blanc x5 Ingrédients d'alchimie : Huile des abysses x1 + Cristal de corail x2 + Réactif de liquide clair x5 + Champignon flèche x5 + Sève de cèdre blanc x5 Selon les principes de l'alchimie, chaque substance a ses propres pouvoirs mystérieux. Les alchimistes extraient ces pouvoirs innés et les mélangent avec ceux d'autres ingrédients pour créer des élixirs spéciaux. Cet élixir est fabriqué à partir d'un cristal de corail, extrêmement rare, et de plusieurs autres ingrédients. Il augmente significativement les capacités physiques de l'utilisateur. Effet d'utilisation: Élixir de mer abyssale Connaissance: - Élixir de mer abyssale Prix du marché en jeu: NA: 28,000,000En Stock: 0 EU: 28,000,000En Stock: 0 NA Console: 26,300,000En Stock: 96 EU Console: 21,300,000En Stock: 59 Prix d'achat: 205,620 Prix de vente: 68,540 Prix de réparation: - |
ID | Nom | Type | Niveau de la compétence | EXP | Matériaux | Poids total des matériaux | Produits | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Type | Niveau de la compétence | EXP | Matériaux | Poids total des matériaux | Produits | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nom | Type | Niveau de la compétence | EXP | Matériaux | Poids total des matériaux | Produits | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Type | Niveau de la compétence | EXP | Matériaux | Poids total des matériaux | Produits | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nom | Niveau | CLASS | GRADE | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Niveau | CLASS | GRADE | |||||
Loading data from server |
ID | Nom | Niveau | PV | Défense (PD) | Esquive | XP | Skill XP | Karma | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Niveau | PV | Défense (PD) | Esquive | XP | Skill XP | Karma | ||||||
Loading data from server |
ID | Nom | Quantité | Prix | PNJ | Conditions | |
---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Quantité | Prix | PNJ | Conditions | |
Loading data from server |
ID | Nom | Quantité | Résultat de l'échange | PNJ | Conditions | |
---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Quantité | Résultat de l'échange | PNJ | Conditions | |
Loading data from server |
ID | Nom | Quantité | Type | Prix d'achat | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Quantité | Type | Prix d'achat | ||||||||||
Loading data from server |