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Objet consommable Poids: 0.15 LT Vol. dans l'entrepôt: 0.30 VT |
Objet(s) lié(s) une fois obtenu(s) – Transaction personnelle disponible – Peut être placé dans l'Inventaire de famille – Description : Cette potion est plus légère que les potions de récupération ordinaires. - Utilisation : obtenir des bonus – Effets PM/PF/PS +125 – Durée : instantanée – Temps de recharge : 5 s – Obtention : Transformation (L) - Alchimie simple sur les objets ci-dessous Mauvaises herbes x10 ou Herbe médicinale x3 (1 au choix) Eau minérale x1 • En transformant les matériaux ci-dessus, vous pouvez obtenir une Infusion concentrée selon une probabilité prédéfinie. Matériaux de fabrication : Herbe x3 + Eau minérale x1. Ce produit issu de l'alchimie nécessite simplement des Herbes médicinales et de l'eau minérale. Étant donné qu'il est très efficace pour restaurer les PM et les PF, les aventuriers s'en servent beaucoup. Obtenable via l'Alchimie simple. • Les Herbes médicinales comprennent l'herbe de l'aube, l'herbe de crinière séchée, l'herbe de soie de miel, la fleur de flocon de feu ainsi que les azalées argentées. Trois Herbes médicinales sont nécessaires pour préparer une Infusion. Elle peut également être préparée avec de la Mauvaise herbe, mais il vous en faudra 10 au lieu de 3. Effet d'utilisation: Potion de récupération instantanée de PM (petite) Connaissance: - Infusion Prix du marché en jeu: SA: 7,600,000 En Stock: 331 Prix d'achat: 60 ![]() Prix de vente: 18 Prix de réparation: - |
934 | Infusion | Alchimie simple | Néophyte 0 | 1.01 | ||||
935 | Infusion | Alchimie simple | Néophyte 0 | 0.31 | ||||
936 | Infusion | Alchimie simple | Néophyte 0 | 0.31 | ||||
937 | Infusion | Alchimie simple | Néophyte 0 | 0.31 | ||||
938 | Infusion | Alchimie simple | Néophyte 0 | 0.31 | ||||
939 | Infusion | Alchimie simple | Néophyte 0 | 0.31 | ||||
940 | Infusion | Alchimie simple | Néophyte 0 | 0.31 | ||||
941 | Infusion | Alchimie simple | Néophyte 0 | 0.31 |
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