Général Poids: 0.00 LT Vol. dans l'entrepôt: 0.30 VT | |
Objet(s) lié(s) une fois obtenu(s) – Transaction personnelle indisponible – Description : Empêche le niveau d'optimisation de baisser lorsque l'optimisation échoue. - Pour : Arme de niveau d'optimisation DUO ou supérieur Armure de niveau d'optimisation DUO ou supérieur Accessoire Éveil de destrier • But d'utilisation : Optimisation • Effet d'utilisation : - Empêche la chute du niveau d'équipement lors d'un échec d'optimisation. - 60 % de chances d'empêcher la chute du niveau d'accessoire lors d'un échec d'optimisation. - Le montant requis varie en fonction du niveau d'optimisation de l'objet que vous essayez d'optimiser. - Si l'optimisation échoue, le Cumul d'échecs augmentera de 1, indépendamment du niveau d'optimisation. - Quel que soit le résultat de l'optimisation, la Pierre de Cron utilisée sera supprimée. - RMB pour commencer l'optimisation. Prix d'achat: 3,000,000 Prix de vente: - Prix de réparation: - |
ID | Nom | Niveau | Région | EXP | EXP de compétence | EXP de contribution | Récompenses de quête | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Niveau | Région | EXP | EXP de compétence | EXP de contribution | Récompenses de quête | REWARD_TYPES | SUBTYPE | |
Loading data from server |
ID | Nom | Type | Niveau de la compétence | EXP | Matériaux | Poids total des matériaux | Produits | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Type | Niveau de la compétence | EXP | Matériaux | Poids total des matériaux | Produits | MATERIALS | EFFECTS | RECIPE_TYPE | FAV | |||
Loading data from server |
ID | Nom | Types | Récompenses de quête | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Types | Récompenses de quête | ||||||
Loading data from server |
ID | Nom | Niveau | CLASS | GRADE | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Niveau | CLASS | GRADE | |||||
Loading data from server |
ID | Nom | Niveau | PV | Défense (PD) | Esquive | XP | Skill XP | Karma | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Niveau | PV | Défense (PD) | Esquive | XP | Skill XP | Karma | ||||||
Loading data from server |
ID | Nom | Quantité | Chance | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Quantité | Chance | ||||||
Loading data from server |
ID | Nom | Prix | Prérequis | Conditions | |
---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Prix | Prérequis | Conditions | |
Loading data from server |
ID | Nom | Quantité | Prix | PNJ | Conditions | |
---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Quantité | Prix | PNJ | Conditions | |
Loading data from server |
ID | Nom | Quantité | Résultat de l'échange | PNJ | Conditions | |
---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Quantité | Résultat de l'échange | PNJ | Conditions | |
Loading data from server |
ID | Nom | Objets rassembleurs | ||
---|---|---|---|---|
ID | Nom | Objets rassembleurs | ||
Loading data from server |
ID | Nom | Objets | CLASS | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Objets | CLASS | ||||||
Loading data from server |
ID | Nom | Quantité | Type | Prix d'achat | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ID | Nom | Quantité | Type | Prix d'achat | ||||||||||
Loading data from server |