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Recette - Charge de travail (1s) | |
- Matériaux de fabrication - [Évén.] Boîte de soutien pour aventurier de retour II | |
- Résultat de fabrication - [Évén.] Billet de changement de nom de personnage (7 jours) - Emblème de monture : Jument (tier 6-1) - [Évén.][Familier] Chien méchant - [Évén.] Pack d'établissement - [Évén.] Extension d'inventaire +2 - Palette de Merv (7 jours) - Fragment de mémoire - Conseils de Valks (+30) | |
NOTE: Dans le désert noir, l'artisanat est fortement affecté par votre niveau de compétence. À des niveaux de compétences supérieurs, vous pouvez utiliser moins de matériaux et obtenir plus de produits. Pour toutes les recettes / dessins, vous pouvez utiliser les règles générales de substitution: - 1 ingrédient de vert peut être remplacé par 2-3 blanc et vice versa. - 1 ingrédient de bleu peut être remplacé par 3-5 blanc et vice versa. | |