Умение Класс: Страйкер | ||||||||||
Страйкер бросается вперед, будто огненный снаряд. Shift + ЛКМ Удерживать ЛКМ для дополнительного удара Переход от обычной к пробужденной стойке: Shift + C После навыка Коленный молот в основной стойке Shift + ЛКМ После навыка Крадущийся волк в основной стойке: ПКМ После навыка Крадущийся волк в пробужденной стойке: ЛКМ Возможно использование из быстрого слота | ||||||||||
| ||||||||||
Требования: - Пробуждение: Наручи зверя | ||||||||||
Урон: 819% x 7 Урон от завершающего удара: 819% x4 (Не действует во время перезарядки) Меткость: +2% Кол-во целей: 10 Эффект при использовании навыков: Уклонение +9% на 10 сек. (Не действует во время перезарядки) Эффект от удара: Вся защита -15 на 10 сек. (Не действует во время перезарядки) Восстановление +10 НР за каждое попадание (Не действует во время перезарядки) Эффект удара: Нокдаун (Не действует во время перезарядки) Атака по низу Отталкивает во время нокдауна Во время перезарядки дистанция передвижения уменьшается Урон снижен во время перезарядки Снижение урона в PVP на 34.5%. | ||||||||||
Эффекты пробуждения Урон монстрам: +30 на 12 сек. Доп. урон (люди) +15 на 12 сек. Вся защита +20 на 15 сек. Все уклонение +5% на 15 сек. Вся меткость +5% на 12 сек. Шанс крит. удара: +30% на 12 сек. Скорость атаки и навыков +10% на 12 сек. Скорость передвижения: +10% на 12 сек. Доп. урон противника (люди) -15 на 10 сек. Вся защита противника -20 на 10 сек. Все уклонение противника -5% на 10 сек. Вся меткость противника -5% на 10 сек. Скорость атаки и навыков противника -10% на 7 сек. Скорость передвижения противника -10% на 7 сек. Урон от кровотечения противника: 100 каждые 3 сек. в течение 15 сек. Восстановление +10 НР за удар по каждой цели Восстановление +20 MP/FP/DP за удар по каждой цели Шанс отталкивания противника во время нокдауна: 15% Шанс отбросить противника во время полета: 15% Урон от атак в спину +5% на 7 сек. Урон от атак по низу +5% на 7 сек. Урон от атаки в воздухе +5% на 7 сек. Крит. урон персонажа +5% на 7 сек. | ||||||||||