技能 職業: 決鬥家 | ||||||||||
利用掃地的下肢攻擊擊倒敵人後用拳頭強力向下攻擊。 F 使用登閣後 F 可登錄在技能欄上使用 在拳甲狀態下可登錄在技能欄上使用 | ||||||||||
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需求: - 覺醒 : 獨門鬥神甲 | ||||||||||
打擊傷害1015% x 6 最後打擊傷害1015% x 2 暴擊機率+50% (只套用在怪物) (在冷卻時間內不套用效果) 最多可打擊10個體 打擊成功時,每次打擊恢復鬥志+10 1 打擊成功時牽引對方 (只套用在怪物) 成功最後打擊時,反彈 (在冷卻時間內不套用效果) 向下攻擊 (在冷卻時間內不套用效果) 最後打擊成功時,向下粉碎 (在冷卻時間內不套用效果) 在冷卻時間中傷害量減少。 PVP時首次打擊傷害量將減少66%。 PVP時最後一擊傷害量將減少59.8%。 <二重分身效果> 打擊傷害 932% x 1, 最多5打擊 命中率+50% 最多可打擊10個體 1 打擊成功時 向下攻擊 冷卻時間結束前,無法套用召喚效果。 PVP時傷害量將減少78.5%。 | ||||||||||
顯示/隱藏 覺醒效果 自身12秒內對怪物攻擊力增加30 自身12秒內人族追加傷害增加15 自身15秒內所有防禦力增加20 自身15秒內所有迴避率增加5% 自身12秒內所有命中率增加5% 自身12秒內暴擊機率增加30% 自身12秒內攻擊/施展速度增加10% 自身12秒內移動速度增加10% 對方10秒內人族追加傷害減少15 對方10秒內所有防禦力減少20 對方10秒內所有迴避率減少5% 對方10秒內所有命中率減少5% 對方7秒內攻擊/施展速度減少10% 對方7秒內移動速度減少10% 對方15秒內每3秒100出血傷害 每擊中一個個體,立即恢復自身生命力10 每擊中一個個體,自身精神力/鬥志/神聖力立即恢復20 有15%機率向對方施展向下粉碎 有15%機率向對方施展空中粉碎 自身7秒內背後攻擊傷害增加5% 自身7秒內向下攻擊傷害增加5% 自身7秒內空襲傷害增加5% 自身7秒內暴擊傷害增加5% | ||||||||||