Grado
Class
Efectos
Ataque adicional a Aventureros +X Ataque adicional a Humanos +X
Ataque adicional a aventureros +X Ataque adicional a todas las razas +X
Ataque adicional a humanos +X
Daño Adicional de Golpe Crítico +X%
Daño Adicional de Sangrado
El Ataque no se reduce por la lluvia.
Golpe Crítico +X Nv.
Incremento de Ataque adicional contra Monstruos(Aplicado a Armas de PRI(I) o más)
Incremento de Toda Puntería
Incremento de Todo Ataque
Incremento del ataque adicional a Semihumanos
Probabilidad de recuperación Y% de Vida actual +X por golpe acertado
+Ataque adicional contra Monstruos
Ataque Mostrado +X
Ataque adicional a Semihumanos +X
Ataque adicional a aventureros +X
Ataque adicional a todas las razas +X(Excepto humanos)
Ataque adicional a todas las razas(Excepto humanos)
Ataque adicional contra Monstruos +X
Aumento de Ataque adicional a aventureros Aumento de Ataque adicional a humanos
Aumento de Ataque adicional a aventureros Aumento de Ataque adicional a todas las razas
Daño Adicional de todos los Ataques Especiales +X%
Daño adicional +X a todos los anexos de la Guerra de Nodo/Conquista incluyendo Torre Mediana, Grande y Cañones (Excluye Hwacha, Lanzallamas)
Daño de Caza +X
Daño exclusivo de la Fisura del Bárbaro +X
Efecto Especial
Estamina Máxima +X
Probabilidad de Golpe Crítico +X%
Toda Puntería +X
Todo Ataque +X
Vel. de Ataque +X Nv.
Vel. de Ataque/Casteo +X Nv.
Vel. de Casteo +X Nv.
Velocidad -X%
Velocidad de Ataque, Casteo +X%
Velocidad de Ataque, Casteo -X%
Otro
ID   Nombre Haz click sobre la cabecera de la columna para ordenarlas. Usa Shift+Click (Mayus+Click) para ordenar por varias columnas. Nivel Ataque Defensa Puntería Evasión Reducción de Daño CLASS GRADE STATS EFFECTS
ID   Nombre Nivel Ataque Defensa Puntería Evasión Reducción de Daño CLASS GRADE STATS EFFECTS
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