Grado
Class
Efectos
Daño Adicional de Sangrado
Daño adicional a los Semihumanos +X
Daño adicional contra los Humanos +X
Daño adicional contra todas las razas +X
Daño de Golpe Crítico +X%
El Ataque no se reduce por la lluvia.
Incremento de Ataque contra Monstruos(Aplicado a Armas de PRI(I) o más)
Incremento de Toda Puntería
Incremento de Todo Ataque
Incremento del daño adicional a los Semihumanos
Incremento del daño adicional contra los humanos
Incremento del daño adicional contra todas las razas
Potencial de Golpe Crítico +X nvl
Probabilidad del Y% de recuperación de VIDA +X al golpear
+Ataque contra Monstruos
Ataque contra Monstruos +X
Daño adicional +X a todos los anexos de la Guerra de Nodo/Conquista incluyendo Torre Mediana, Grande y Cañones (Excluye Hwacha, Lanzallamas)
Daño adicional a todas las razas +X(Excepto humanos)
Daño adicional a todas las razas(Excepto humanos)
Daño adicional de Todos los Ataques Especiales +X%
Daño de Caza +X
Daño exclusivo de la Fisura del Bárbaro +X
Efecto Especial
Ignorar toda la resistencia +X%
Toda Puntería +X
Todo Ataque +X
Velocidad de ataque +X nvl
Velocidad de casteo +X nvl
Otro
ID   Nombre Haz click sobre la cabecera de la columna para ordenarlas. Usa Shift+Click (Mayus+Click) para ordenar por varias columnas. Nivel Ataque Def. Puntería Evasión Reducción de daño CLASS GRADE STATS EFFECTS
ID   Nombre Nivel Ataque Def. Puntería Evasión Reducción de daño CLASS GRADE STATS EFFECTS
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