Conocimientos Categoría: D. Aventuras de Serendia III | |
- Descripción: Aunque parece que Freharau, jefe de Glish, ha llegado a la etapa de convertirse en un maestro alquimista, ha dejado de practicar el arte. Sólo ayuda a los aventureros cercanos a él de vez en cuando. ¿Realmente sentí algo parecido a un aura del Espíritu Negro en él? ¿Fue sólo una coincidencia que me ayudó a experimentar las cosas con más eficacia? Obtener con [Puntos de Amistad] Si te ganas la confianza de Freharau te transmitirá parte de sus conocimientos. Obtenido de: - Freharau y la Ilustración |
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