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Habilidad Clase: Serafín | ||||||||||
Concentra al máximo el poder extraído de la fuente en la Espada Gigante y lo libera de una sola vez. Shift + Clic Izquierdo en el estado Purgatum activado. Durante la carga, al ser atacado se transfiere de inmediato a la condición de carga completada. | ||||||||||
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Requisitos: - PRG: Resentimiento Maligno I | ||||||||||
Daño del Golpe Cargado Incompleto 12189% x 2 Daño del Golpe Cargado Completamente 15133% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super Armadura -> Guardia Frontal durante el uso de la habilidad Confinamiento en caso de golpe exitoso (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño en PVP: 25.6% Se aplicará el efecto de especial de la habilidad Cava Mausoleos. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg Toda Evasión +20 por 15 seg Toda Puntería +20 por 12 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg Vel. de Movimiento +10% por 12 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg | ||||||||||
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Habilidad Clase: Serafín | ||||||
Furia del Espíritu Negro Otra personalidad intenta apoderarse de mí. Esta vez logré resistir. ¿...Podré seguir manteniéndome así en el futuro? Activación Automática con la Furia del Espíritu Negro al utilizar Cava Mausoleos, PRG: Resentimiento Maligno Se consume el 200% de la Furia del Espíritu Negro | ||||||
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Daño del 1° Golpe 19272% x 1, máximo 6 golpes Daño del 2° Golpe: 12341% x 3 Probabilidad de Golpe Crítico +100% Puede golpear como máximo a 10 elementos Al usar la habilidad, Todo Ataque +55 durante 60 segundos Al usar la habilidad, Velocidad de Ataque +25% durante 60 segundos Al usar la habilidad, Prob. de Golpe Crítico +50% durante 60 segundos Al usar la habilidad por 60 segundos aumenta la Vida Máxima +2000 Super Armadura -> Invencible -> Super Armadura Confinamiento en caso de acertar el Golpe 2 Ataque Aéreo Ataque al Suelo Daño en PVP: 10% No se ve afectado por el aumento o disminución de la Vel. de Ataque o Vel. de Casteo. En caso de golpe exitoso el 100% del daño recibido es regresado al objetivo. Tira al oponente del caballo con el golpe. | ||||||