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Habilidad Clase: Serafín | ||||||||||
Condición previa: Completar la misión de apertura y luego aprender la habilidad [Representante de Elion] Clava la Espada Gigante en el suelo y canaliza energía desde la fuente para lanzar un poderoso golpe. ↑ + F en estado Purgatum activado. | ||||||||||
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Requisitos: - Representante de Elion | ||||||||||
Daño del 1° Golpe: 2754% x 1 Daño del 2° Golpe 2754% x 1, máximo 2 golpes Daño del 3° Golpe: 4122% x 2 Probabilidad de Golpe Crítico +20% Puede golpear como máximo a 10 elementos Super Armadura -> Guardia Frontal durante el uso de la habilidad En caso de golpe exitoso, Reducción de Todo Daño -25 durante 10 seg Confinamiento en caso de acertar el Golpe 1 (sólo para monstruos) Ataque al Suelo En caso de 3 golpes exitosos Impacto al suelo Daño en PVP: 35% Se aplicará el efecto de especial de la habilidad Ascenso Penetrante. | ||||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | ||||||||||