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Habilidad Clase: Wukong | |||||||||
Le quita la fuerza al enemigo y la encierra en la Calabaza. C C tras usar otras habilidades Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades | |||||||||
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Requisitos: - Calabaza del Palacio Tushita I | |||||||||
Daño por Golpe 1320% x 5 Al usar en Combo de Habilidad, Daño de Golpe 1320% x 2 Puede golpear como máximo a 10 elementos Recuperación de Vida +100 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Guardia Frontal durante el uso de la habilidad En caso de ataque exitoso atrae al oponente (sólo para monstruos) Ataque al Suelo Daño en PVP: 31.78% | |||||||||
Efectos de habilidad adicional Reducción de Todo Daño +20 por 10 seg Toda Evasión +20 por 10 seg Toda Puntería +20 por 7 seg Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg Vel. de Movimiento +10% por 7 seg Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 7 seg Toda Evasión del Oponente -20 por 7 seg Toda Puntería del Oponente -20 por 7 seg Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 3 seg Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 3 seg Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg | |||||||||