ID: 9041
Empuñadura IV
Nombre coreano: 쇠몽둥이 IV
icon Habilidad
Clase: Deadeye

Habilidades Previas : [Cambio de Munición], [Empuñadura III]
Arma : Lil' Devil
En apuros, blande el Lil' Devil y dispara un cohete.

↑ + C

- Nivel Requerido: Mayor de 56
- Puntos exigidos: 11
- Mp Exigido: 160
- Tiempo de Enfriamiento: 9s

Requisitos:
icon
- Empuñadura III
icon
- Cambio de Munición


Daño del 1° Golpe: 5270% x 1
Daño del 2° Golpe: 8440% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Guardia Frontal durante el uso de la habilidad
Empuja al oponente en caso de acertar el Golpe 1 (sólo para monstruos)
Flotación en caso de acertar el 1° Golpe (sólo para monstruos)
Ataque Aéreo en caso de acertar Golpes 1
Daño del Golpe 1 durante PvP: 70.65%
Daño del Golpe 2 durante PvP: 32.61%
Al golpear 2 veces en PVP a más de 2 objetivos, se reduce el Daño por 10% y se aplica un mínimo de Daño de 50%.


Daño del 1° Golpe: 5270% x 1
Daño del 2° Golpe: 7596% x 2
Probabilidad de Golpe Crítico +100%
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Guardia Frontal durante el uso de la habilidad
Empuja al oponente en caso de acertar el Golpe 1 (sólo para monstruos)
Flotación en caso de acertar el 1° Golpe (sólo para monstruos)
Ataque Aéreo en caso de acertar Golpes 1
Daño del Golpe 1 durante PvP: 70.65%
Daño del Golpe 2 durante PvP: 32.61%
Al golpear 2 veces en PVP a más de 2 objetivos, se reduce el Daño por 15% y se aplica un mínimo de Daño de 30%.

Daño por golpe 871% x 1, máximo 5 golpes
Puede golpear como máximo a 10 elementos
Daño en PVP: 54.35%

Reducción de Todo Daño +20 por 15 seg
Toda Evasión +20 por 15 seg
Toda Puntería +20 por 12 seg
Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
Reducción de Todo Daño del Oponente -20 por 10 seg
Toda Evasión del Oponente -20 por 10 seg
Toda Puntería del Oponente -20 por 10 seg
Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -5% por 4 seg
Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -5% por 4 seg
Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
Recupera 35 de Vida por cada objetivo golpeado
Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg
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