|
Habilidad Clase: Deadeye | ||||
Los revólveres, la escopeta y el Lil' Devil. Pasivo | ||||
| ||||
Deadeye lleva consigo Revólveres, Escopeta y Lil' Devil para adaptarse a cualquier situación. Cada arma tiene las siguientes características: [Revólveres] Después de usar ciertas habilidades, al realizar un Cambio de Munición con los Revólveres, el tiempo de reutilización de la habilidad usada previamente se reinicia. - Perforando el Atardecer, Tempestad Sangrienta, Caos, Tiro Móvil, Disparo hostigador, Tormenta de Balas, Patada Remolino: Detonación [Escopeta] La Escopeta daña la armadura del oponente con sus disparos de perdigones, debilitando todo tipo de reducción de daños. - En caso de golpe exitoso con una habilidad de Escopeta, Reducción de Todo Daño durante 5 segundos según el nivel de habilidad -5 / -15 / -25 Sin embargo, no se aplica durante el Tiempo de Enfriamiento. [Lil' Devil] Lil' Devil desmoraliza al oponente con un fuerte ruido y una onda de choque acompañados de una explosión poderosa. - En caso de acertar el golpe con Lil' Devil, reducción de Toda Evasión -36 durante 10 segundos | ||||